这次主要聊聊,取材、设定方面的问题:
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关于列国纷争的世界观:
这个并非文学演绎,夏朝,以及夏朝以前,中华地区的列国(方国、部落),被统称为【万国】,也就是【禹王立夏,万国来朝】里的【万国】。
当然,这里的【万国】为虚指,这也是中华文化常见的数字表意模糊,列国(方国、部落)的实际数量,应当为数千个。
虽然现实世界应当没有超自然力量,但是,【列国时期】的战乱,只会比小说里的世界更混乱、更残酷。
各大古籍对列国战乱的记载、石峁古城遗址出土的那些头骨,或多或少也印证了这一观点。
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关于神话、小说世界观的生产力:
首先,【客观历史】应当与【神话传说】分开来看待。
不然的话,容易出现一会儿披着兽皮、一会儿施展法术、一会儿还没有发明钢铁、一会儿又铜头铁额这样的设定混乱。
这次主要说神话传说,神话传说,往往是不同朝代逐渐编写而成的,其世界观的生产力,也会是不同朝代生产力的混乱叠加。
因此,对于神话传说题材作品,考究其生产力没有什么意义——《封神演义》里,就直接出现了□□,某种程度上讲,炎黄传说里,如果出现了火炮也不奇怪。
我曾经考虑过,既然古代人能随意改动神话世界观的生产力,那么,现代人是不是也可以改动?比如说,能不能给这个世界观加入激光枪械、机甲什么的?
后来,小说《九黎族》第五次改稿时,为了突出古风,我最终又用“机关兽”、“【死光】弩箭”等词语,替换了文中过于现代的词语。
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关于设定与简化设定:
作品背景堆砌过多的设定,自然是不好的。
但是,本文为历史、神话题材,又很难简化设定。
最终,我尽量地把除了炎帝、黄帝、蚩尤三方以外的、其余的列国的信息,都做了略写。
同时,《史记:五帝本纪》的原文,应当是【神农氏世衰】,这里的“神农氏其实是末代炎帝”这一真实历史神话设定,我也大胆的做出了简化。
包括神农氏之前,中华大地上,应当还存在过其他不同规模的方国联盟、部落联盟,这一真实历史信息,我也采取了略写。
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《史记》上的炎帝与神农氏后人是不是同一个人?
应当是一个人,不然《史记》开篇这段的行文就彻底混乱了:炎帝成了没有介绍,突然出现的人物了;中间段落,为“天子”的神农氏后人,也选择性地消失了。
因此,这里应当是同一人。
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关于应龙:
现实神话传说里的应龙,也是悲剧色彩的英雄角色。
在神话传说里,应龙本为天龙,他来到凡间,辅助黄帝战胜蚩尤,后因为杀死蚩尤、夸父,不得返回天界。
然黄帝得天下后,应龙因功高盖主,被流放性质的派遣去了“南极”这样的蛮荒之地。
后大禹治水时,应龙再一次出山,辅助大禹治水。
然大禹立夏之时,却没有应龙的详细记载,应龙大概最终隐入凡尘,不知所踪了。
不过,还有小众版本记载,应龙其实在治水时,被大禹杀死了。
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关于这段神话传说的普及程度:
因为相关题材的二创过少,因此,这则关于中华文化本源的神话传说,其普及程度,其实远远不够,对于这则神话传说,大多数人,其实只停留在童话故事的印象。
这也就是我全力演绎这则神话传说的原因之一。
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关于铁人的岁数:
有些传说中,炎帝、黄帝、蚩尤应该都是有数百岁的设定。
小说几乎采用了这一设定。
为了更加鲜活,小说世界观里,铁人的心理年龄大致在16-20岁左右,也就是铁人变化为人类造型时,其外表看上去的年龄。
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蚩尤集团的好战程度:
本文主要是根据《史记:五帝本纪》设计的世界观。
按照《史记》版本的描述,从【炎帝末年,诸侯四起】开始,倒因蚩尤【不用帝名】,导致黄帝、蚩尤开战,在此期间,虽提到了蚩尤集团,但是,并没有明确写出蚩尤集团对外大规模征战这一信息。
因为史书为高度概括的文字,因此,如果没有明确写对外征战,那应该就是蚩尤一方在此期间没有过大规模对外征战,掠夺地盘。
同时,黄帝征诸侯、征炎帝时,蚩尤集团均未干涉,合理推测,当时的蚩尤集团可能以防御为主,没有过分对外征战。
最终,小说里九黎集团以防御为主的设定,就是这么来的。
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关于炎帝有没有同蚩尤发生过冲突:
炎帝与蚩尤发生冲突,后续找黄帝帮忙的版本,为《史记》版本改动后的“春秋笔法”。
《史记》记载【炎帝末年,诸侯四起】,加上后文【以征不享(诸侯)】、【蚩尤最为暴】,结合上下文,可以推断出:
1.蚩尤为炎帝一方的诸侯之一,起码名义上是,但是,蚩尤远比其他诸侯强大。
2.蚩尤同样不朝贡,也不接受炎帝调动,因此,炎帝同黄帝打阪泉之战时,九黎一方没有参加(大概其余诸侯也没有参战)。
如果运用“春秋笔法”,这整件事可以四舍五入,写成炎帝搞不定蚩尤,甚至,衍化成炎帝败给蚩尤一方这个版本。
至于《史记》后续记载的:“当时的天子炎帝败给黄帝后,黄帝拥有了像天子一样,调集诸侯国军队的权限,后续,黄帝征集各诸侯国的军队,对蚩尤一方开战。”这就是对“炎黄联盟”比较客观的记载了。
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关于当时的信息传播速度、效率:
从神话传说里,黄帝公开处决了蚩尤,但是,后续黄帝远征东南西北方时,还能借助【蚩尤不死】,【蚩尤已经归顺了自己】的谣传,来威慑对手,这说明了,当时的信息传播效率极其低,并且,信息错误率还极高。
因此,个人认为,《九黎族》里地区之间情报混乱这一描写,相对写实。
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关于【钢筋铁骨,铜头铁额】的设定考证:
钢筋铁骨,铜头铁额,肯定不能理解成筋是钢的,骨头是铁的,头是铜的,脑门是铁的。
这个词语,应该采用了【互文】的修辞手法,就好像《木兰词》里“将军百战死,壮士十年归”一样,这句话,肯定不能翻译成“将领都战死了,壮士们都回来了”。
【钢筋铁骨,铜头铁额】肯定不是说蚩尤每个部分的材料还不一样,这个词语是笼统的表达,神话世界观的蚩尤就是一名“金属人”,或者用古代词汇说,应该叫【铜铁人】、【铁人】。
本文中【铁人】这一设定,就是这么来的。
至于说【钢筋铁骨,铜头铁额】这个设定,是不是从穿了青铜盔甲这个现实情况演变而成神话设定的......我觉得,神话还是需要和现实分别开来讨论,不然,会出现设定混乱的问题。
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关于【蚩尤】的外形:
首先,【蚩尤】三头六臂的形象本身就不好还原,因为人体的躯干空间有限,叠加过多的肢体,会直接挤成一团的。
更别说蚩尤还是三头、六臂、八足、四目、双角(六角),并且,应该还是每个头都有四目双角(六角)。
有的版本里,蚩尤还有翅膀,这样的形象,设计出来,很难不挤成一团那。
并且,蚩尤还不像其他神话人物那样,是战斗时,才变换成三头六臂的形象,蚩尤的设定是——平时就有三头、六臂、八足的设定。
事实上,即便是现代的相关插画,也少有完美复原三头、六臂、八足、四目、双角的形象的,因为这样的形象,的确太难设计得自然又美观了。
我曾经思考过,把蚩尤设计成大龙虾那样的、完全非人形的形象,这样,手、足的数量符合,并且,看上去会自然一些。
但是,这个设计最终还是没有采用(这个设计最后给八十一兄弟之一了)。
后续,我根据瑞士军刀,想到了折叠、收纳肢体的现代二创设定。
关于多出的头部,我将其设计成与兽头护肩、兽头护心镜,甚至是与兽头盾牌上的兽头“融合”的形象,这也算是一个兼顾传统文化设定与二创发挥的有趣设定了。
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