——那就,换一条路好了。
3.
【系统。】我在心里默问,【任务只要求攻略成功,但没限定方式,对吗?】
【……理论上,是的。】系统停顿了一下,而后回答道,【但目标人物对情感极度回避,传统方式成功率低于0.01%,系统建议您……】
【我不需要建议。】我打断它,目光依旧落在那个角落的身影上。
【给我调出他最常玩的几款联机游戏列表,还有,准备最高配置的设备。】
系统的警告和那个“地狱难度”的标签,像是一根刺,反而激起了某种逆反心理。
又或许,这只是我在绝望中抓住的最后一根稻草。
——这有可能一种更能接近他的方式。
于是,我成了他的固定游戏搭子。
从那个下午在游戏论坛的公共匹配区,极其“偶然”地匹配到他,并在他当时正卡关的那款冷门解谜游戏里,通过一个鲜为人知的捷径,惊险万分压线通关。
他的游戏ID是一串简单的数字,头像是一片空白。
我的ID是“Coin”,头像是一个像素金币。
【刚才那个机关,你怎么知道的?】结算界面,他罕见地主动发来消息。
隔着屏幕,我几乎能想象他微微蹙起眉,带着点猫一样探究的神情。
手指在键盘上轻轻敲击。
【官方设定集第47页,角落的注释里有提。运气好,正好看过。】
那边显示“正在输入中”了好一会儿。
【哦。你还玩别的吗?】
【玩。】我回复,【单机居多,联机的…暂时没找到合适的队友。】
【……我列表里有个双人副本,一直没人一起。】他打字似乎有点慢,带着斟酌的意味,【难度很高。】
【试试?】我发出邀请,【输了别怪我。】
【……嗯。】
计划成功。
那么,地狱级别、对手主人公为“孤爪研磨”的攻略游戏,此刻正式开始。
我不会输。
——也不可能输。
为了,最终回家的机会,我当竭尽所能。